無念

2006年7月24日コメント (1)
GP3は77位の5000円でした。一応GPで0−2してない記録は更新中です。

デッキは赤単の中速。前日に作ってまわすという無謀なことをしたのが祟ったようです。調整はきちんとしないとね。

デッキ詳細等は次の更新のときに

いよいよGP名古屋

2006年7月21日
デッキは前の日記で負け組みですといっていたデッキを使います。まあもしかしたら明日にはコロボックルデッキに戻ってるかもしれませんが。

それではこの文章を見ている人はあまりいないと思いますがGP会場でお会いしましょう。では
D−0でもイラスト違いのパラレルカードを出すそうです。

http://www.dimension-zero.com/news/main.html#071902

ひ、卑怯な!そんな思惑には・・・


きっと乗ってます。日本選手権予選出れる限りすべてまわると思います。

以外に旨い

2006年7月17日
前日から朝までまーじゃん。ぼこ

昼からD−0調整会。BOCO

というわけで酒でも飲みたいな〜とか思いながら家に帰ると、ちょうど親がカップ酒詰め合わせ(?)のようなものを買ってきていたので1本いただくことに。

飲んだことのある人はわかると思いますが、普通にスーパーやコンビニに売ってあるカップ酒(1カップ○関とか)は人の飲むものではありません。しかしここ2,3年前から地方の酒造が新しい戦略としてカップ酒を販売し始めた、というのをニュースで見ていたので少し期待しながら飲んでみると・・・

タイトルどおりこれが以外に旨いのです。YS関係者にのみわかるように言えば「ますまさの日本酒と同じかそれより上くらいの味」というのがぴったりだと思います。(もちろんつくった酒造により当たり外れもあると思いますが)

まーじゃんやマジックでBOCOられた人たちはぜひどうぞ。私もしばらく病み付きになりそうです。

情報操作の疑いあり

2006年7月15日
DPAが更新されています。

・愛知でまた赤緑が抜けています。どーゆーことなのでしょうか?

・トロールバレーが多く抜けています。やはり本選では20%くらいいる気がしてきました。

・ルドルフゲート系デッキも複数新たに抜けてます。

デッキ完成・・・?

2006年7月14日
やっと満足のいくレベルのデッキができました。スパーリングしだいですが本選はほぼこのデッキで決定の予定。

さて、いまネット上で話題となっているのがGP3のメタゲーム。どこでもトロールバレーはメタれらるから減少する、という意見が多いですが私はそこまで減少はしないと思っています。(増加はしないでしょうが)逆に増加しそうなのは黒単。なぜならトロールバレー使いがそのまま黒単に移行する可能性が十分に考えられるからです。

緑系も増加の可能性が高いです。が、対黒にサイドボードからコスモクエイクを入れる戦術はもう使えないので(黒側も当然ダンスパーティをいれるため)以下にして黒に勝てるデッキに仕上げるか、が問題となります。同様にダンスパーティの存在によりルドルフ・ファザー系のデッキでは本選で2−0するのは難しいと思います。

赤単は・・・おそらく無理でしょう。ドラゴンが入ったとはいえ構造的な黒単への弱さと緑への弱さが問題となります。

まとめると・・・
トロールバレー 15% ↓ 多少減少
黒単(両タイプ)35% ↑ 一気に増加
緑系      35% ↑ 全タイプを含むので多い
赤単系     5% → 上記のとおりたぶん負け組み
ルドルフゲート系5% → 同上
その他     5% 白はここ

という感じで予想。前回は白の数以外ほぼ正解だったので今回も当たるかも・・・
赤いカード
「大いなる刃タンネピコロ」 3
「二粒の涙トゥペケンヌペ」 3
「シルバーワイズ・ドラゴン」 3
「ノヴァ・コマンド」 2

緑のカード
「兎娘キューティ・バニー」 3
「小さな牙ガロン」 3
「大巨人クレーター・メーカー」 1
「妖魔の予言者」 3
「細い葉の柳シュシュ」 3
「カオスビースト・グリフィン」 2
「象砲手バルカン」 3
「蜘蛛の巣をまとうフェアリー」 3
「カオスビースト・ゲンブ」 3
「生命の門」 2
「小さくて大きな力」 3

・解説
いわゆるシュシュブラスターと呼ばれるタイプのデッキではなく、ターパンさんのライカンバーストをベースにして黒を赤に置き換えたものです。黒の苦手なパワー5000のユニットが絶え間なく出てくるのでそれで押し切ることも多いです。
>コロボックルデッキ
これでこられる方が多いので明日にでも載せたいと思います。

>シルメリア ネタバレ
攻略サイトを見てください

>シルメリア 奉竜殿 宝箱
浮遊する敵をうまく使ってください。もしくは攻略サイトを見てください。

>トロールバレー
過去ログを見てください。6/13のやつ

>シルメリア レビュー
ほかのサイトにもっといいのがあると思います。

>ドラゴンデッキ MTG
ドラゴンデッキか・・・とおもったらMtgでした。

>mana + gp3
なんじゃこりゃ?

>変態ロリコンメガネ
Googleで1番上にきます。5個しかないけどね
それはSATOー


プレリとは相性が悪いとです。

まっくろくろすけ

2006年7月7日
 D−0の話。予選通過デッキが黒ばかりです。トロールバレーも黒いデッキといえる以上GP3での黒メインのデッキ比率は7割を超えるのではないでしょうか?(そして残り3割のほとんどは緑メインのデッキなんでしょうね・・・)

 黒対策といえばドラゴン。しかし現在まともにドラゴンの入ったデッキがトロールバレーという有様。なんとかできないものか。少なくとも白単カエルエンジェルデッキは無理でした。
忙しくて時間がかかりましたがとりあえずクリア。内容について書くとネタバレの塊になるので書きませんが1つだけ。

某ロリコン変態メガネ魔術師はやはり変態でした

ただいまセラフィックゲート。
メタゲームにあった新デッキを構築しようとしているのですが・・・なかなか難しいですね。

とりあえず白いデッキと赤緑関係は×。現在青がらみを研究中。何もできないと本選はバレーです。
日本選手権のデッキ名、ふざけて

Nagata, Ghost Council of Japan

にしたんだけどそのままのってるね・・・

タカラが訴えられても私は知らない。

D−0のはなし

2006年6月30日
各地でトロールバレー対策デッキが組まれていますが今のところこれといったデッキは現れていない模様。

かくいうこっちでも何もできていません。前にトロールバレーへの4つの対策を考えました。
?:ドラゴンを使う
?:ハンディスを使う
?:ベースを壊す
?:トロールのきかないユニットを使う

予選通過デッキを見ている限り主に使われているのは?と?、デッキによっては?も利用した黒緑デッキ。?のドラゴンを使ったデッキは赤緑の形でいくつか抜けていますが正直あまり強くなさそうなんですよね・・・

一方で黒単も複数(というか最大勢力)で抜けています。黒単とバレーの対決はどちらが有利というよりどちらも時間切れが怖いというのが本音なので対策デッキとはいえません。

この2つが半数を占めていることを考えると、黒単にはそこまで効果のない?と?に頼ったデッキでは本選は厳しいでしょう。

とはいえ?と?を両方入れた赤黒ドラゴンデッキではどうしようもないですが・・・

つまり何がいいたいのかというと・・・誰かデッキのネタください。

戦乙女降臨す

2006年6月28日
ゲームでもD−0でもなくてMtgのはなし

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/aa234

ついにマジックにもヴァルキリーが!!・・・って種族エンジェルですか。

実際に強いかはともかく見た目が強いので高くなりそうなカードです。

名古屋遠征計画案

2006年6月27日
プラン1
のぞみ早特往復割引切符 往復25000円
博多→名古屋間は約2時間半くらい。

プラン2
飛行機(ANA特割1) 片道12700〜14700円
飛行時間は1時間ほど
空港から名古屋駅まで30分、1200円かかる。

プラン3
高速バス 往復19000円(片道10500円)
20:30発 7:45着

上記プランの場合会場近くのカプセル・サウナは
カプセル:朝食つき3700円
サウナ:3100円
など。ビジネスホテルなどに泊まりたい人は↓のパック旅行が安くてお勧め。

プラン4 西鉄旅行のパック旅行 航空機編
朝食つきで1泊24300円。もう1泊するとおそらく+5000円ほど。ツインでとまると一人当たり−1000円。
プラン2と同様に空港まで1200円ほどかかる。

プラン5 西鉄旅行のパック旅行 新幹線編
最安で29000円。微妙

などなど。

シルメリア日記:3

2006年6月27日
多大なネタバレを含みます。



















稲妻の降る森クリア。封印石がなくなるのでボス戦は一苦労だが1回で撃破。

次の目的地は奉竜殿。懐かしさを求めていざ突撃。途中の洞窟の1番上にある宝箱が取れません・・・

奉竜殿に入ると・・・やっぱり石をはめ込んで移動するダンジョン。懐かしいです。後は強制転移させてくる動く石造が出れば完璧・・・出ました。しかも転移先にエインフェリアの遺品があるし。

ボスのドラゴンゾンビは移動が遅いためダッシュをうまく使う(もしくはおとりをうまく使う)と2,3発食らうだけで倒せます。

そしてドラゴンオーブを手に入れるところでレオーネ様がアーリィ姉様にチェンジ!いや、わかってたけどね。ここでアリューゼが死亡し姉様に持っていかれる。だからVP1のときにアリューゼは黒いお姉様と一緒にいたわけですね。納得納得

そして長かったチャプター3も終了。チャプター4へ

頭でオーディンがもっともらしいことをつらつらと語る。種死を見てからというもの池田秀一ボイスが悪巧みしてる人の声にしか聞こえません。やっとブラムスも出そう。

しかしチャプターいくつでおわりなんだろう・・・
D−0ではなくMtgです。・・・会場でとみーさんとD−0で遊んでいましたが。

使ったデッキはオロゾフビート。特に変なところのない普通のバージョンです。デッキはタカラのHPにのるだろうからそこを見てください。

福岡で上のほうにいたのはステロイドばかり。ラモハルいわく
「普通の人間がここでオロゾフ使えば誰でも勝てる」は的を得ていたと思います。

明日からはD−0の調整。なにかトロールバレーに劇的に勝てるデッキ無いですか?
今日も今日とてシルメリア。昼から学校行かなきゃ行けないけどね。夕方はイエサブに行きます。

戦闘を繰り返していてやっと気づく。バトルはリアルタイムではありません!直前までFFしてたせいで思い込んでたようで。

つまり、こっちから動かない限り敵は動いてこない。そのためむしろダッシュは普段は使わず、敵の攻撃範囲ぎりぎりまで歩いて近づいて攻撃が正解。攻撃範囲が縦長の敵にはダッシュで横に回りこむ。これだけで敵が3体以上同時に襲ってこなければほぼノーダメージです。ボスは除くが

ボス的はスキル「ガッツ」を習得すれば大概簡単に倒せます。水上神殿のボスもガッツがあれば楽勝。コルリアンド村横の森のボスも倒せます。

あと意味の大きいのが封印石。火炎×2などがついてると軽く雑魚敵に殺されるので注意。

現在火炎洞窟。封印石の台座が見つからず苦労してます。

シルメリア日記:1

2006年6月22日
今後シルメリアに関するネタばれがいやというほど続くのでネタばれ嫌いな人はよまないでください。



何とか昼過ぎに届いたので早速6時間ほど連続でプレイ。以下雑感

・戦闘の難易度が相当高い。移動を含めただけで前作と完全に別のゲームをしてる気さえしてくる。基本はダッシュキャンセル。あとは奥義連打で。

・キュアプラムスは対象が1人だが恐ろしく使いやすい。これを覚えるまでは戦士の秘薬は買えるだけ買っておくこと。

・アリーシャの「奥義!」のボイスがロリロリ。気が抜ける・・

・ディランとアリューゼキャラかぶりすぎ。こんなの2人もいりません・・・いや1人もいらないか・・・

変態ロリコンメガネ魔術師がかなりいい人チックに登場。胡散臭さmaxなんですが・・・

・レオーネお姉さまがいいです。決め技終了のボイスの1つが「ヴァルハラに送ってあげるわ!」ということは正体は・・?

現在チャプター3の水上神殿。

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